Jumat, 20 April 2018

Animasi 2 Dimensi

Pengertian

Animation mempunyai arti hidup atau menghidupkan. Jadi kurang lebih definisinya adalah menghidupkan segala macam benda atau obyek mati sehingga seolah-olah hidup .



Sejarah

Sejak jaman purbakala manusia sudah memiliki seni dalam membuat sebuah gambar, ini dibuktikan berdasarkan banyaknya ditemukan gambar-gambar yang terdapat di bangunan-bangunan peninggalan jaman purbakala. Di jaman sekarang, cerita dari gambar dapat di identikkan dengan komik .Seiring perkembangannya hingga sekarang, film animasi tidak hanya terbatas pada animasi 2 dimensi (2D) namun juga menggunakan animasi 3 dimensi (3D).

Perkembangan

Menurut Sejarah Animasi, tahun 1911-1921, Winsor McCay, yang bergelar Bapak Kartun Animasi membuat suatu trik kamera yang membuat orang lain perlu waktu 20 tahun untuk menyamainya.
Beberapa film animasi Indonesia yang pernah menghiasi televisi seperti Satria Nusantara dan Gatotkaca.Tahun 2009 ditayangkan film animasi 3 dimensi dengan judul “Meraih Mimpi”, dan baru-baru ini ada film baru yang diproduksi oleh salah satu perusahaan ice cream Walls .

Macam-macam

Secara umum animasi dibagi menjadi sembilan macam, yaitu :
2.2.5.1 Animasi Sell (Cell Animation)
Animasi ini merupakan dasar film animasi kartun Animasi ini memanfaatkan gambar yang dibuat digambar di atas lembaran plastik bening untuk media gambarnya.
2.2.5.2 Animasi Frame (Frame Animation)
Animasi Frame merupakan bentuk animasi paling sederhana yang terbentuk dari rangkaian frame yang digerakan secara berurutan sehingga membentuk sebuah animasi bergerak .
2.2.5.3 Animasi Sprite (Sprite Animation)
Animasi sprite serupa dengan teknik animasi tradisional, yaitu objek yang diletakan dan dianimasikan pada bagian tertentu dengan latar belakang diam sedangkan objet bergerak.
2.2.5.4 Animasi Lintasan (Path Animation)
Animasi lintasan adalah animasi dari objek yang bergerak sepanjang garis yang dibuat oleh animator untuk metentukan bentuk lintasan untuk membentuk sebuah animasi .
2.2.5.5 Animasi Spline
Animasi Spline Representasi dari matematis dari kurva. objek yang bergerak membentuk sebuah garis yang melingkar .
2.2.5.6 Animasi Vektor (Vector Animation )
Vector merupakan garis yang memiliki ujung-pangkal, arah, dan panjang. Animasi vektor serupa dengan animasi sprite.
2.2.5.7 Animasi Karakter (Character Animation)
2.2.5.8 Computational Animation
Computational Animation,animasi yang digerakan dengan menentukan menggerakkan koordinat x dan y-nya.
2.2.5.9 Animasi Potongan (Cut-out Animation)
Animasi ini Figur atau obyek animasi dirancang digambar pada lembaran kertas atau layer lalu dipotong sesuai dengan bentuk yang telah dibuat dan diletakkan pada sebuah bidang datar sebagai latar belakangnya.

Download di  mydrive

0 komentar:

Posting Komentar