|
FM - KUR – 03
REV. 03
|
RENCANA
PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Sekolah : SMK NEGERI I DLANGGU -
MOJOKERTO
Mata Pelajaran : TEKNIK ANIMASI
2 DIMENSI
Paket Keahlian : MULTIMEDIA
Kelas/Semester :
XI MM 2,3 / GENAP
Alokasi Waktu/ Pertemuan ke : 4 x 45 menit / 1
A.
Kompetensi
Inti
PENGETAHUAN
1.
Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan
faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian
dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
KETRAMPILAN
2.
Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah
konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya
di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
B.
Kompetensi
Dasar
1. KD pada KI
Pengetahuan
3.1 Memahami animasi tradisional
2. KD pada KI
Ketrampilan
4.1 Menyajikan animasi tradisional pada produk animasi
C.
Indikator Pencapaian
Kompetensi
1. KD pada KI Pengetahuan
a.
Menggali pengertian animasi
tradisional
b.
Mendaftar jenis animasi tradisional
c.
Membeberkan cara kerja animasi
tradisional
2. KD pada KI
Ketrampilan
a. Menunjukkan pengertian animasi
tradisional
b. Menyalin
jenis animasi tradisional
c. Menerapkan cara kerja
animasi tradisional
D.
Tujuan
Pembelajaran
1. KD-3 Pengetahuan
a.
Dengan membuka internet siswa
dapat menjelaskan pengertian animasi tradisional secara benar
b.
Dengan membuka internet siswa
dapat menyebutkan jenis animasi tradisional sebanyak 5 macam
c.
Dengan membuka internet siswa
dapat membeberkan cara kerja animasi tradisional secara berurutan
2. KD-4 Ketrampilan
a.
Dengan membuka internet siswa
dapat menunjukkan pengertian animasi tradisional
b.
Dengan membuka internet siswa
dapat
menyalin jenis animasi tradisional
c.
Dengan membuka internet siswa
dapat
menerapkan cara
kerja animasi tradisional
E.
Materi
ajar
1.
Pengertian animasi tradisional
2.
Jenis animasi tradisional
3.
Cara kerja animasi tradisional
F.
Pendekatan, Model dan Metode
Pendekatan pembelajaran : Saintifik
Model
Pembelajaran : DL
(Discovery Learning)
Metode Pembelajaran : diskusi kelompok, presentasi, penugasan
G.
Media, Alat dan Sumber Belajar
1.
Media/alat : PC, software animasi 2D, kuas
2. Bahan :
Gambar-gambar berbagai gambar
kunci untuk animasi, tinta bak
3. Sumber Belajar
a.
LKS SMK : Animasi tradisional
b.
Kunci LKS-SMK : Animasi tradisional
c.
Internet
H.
Langkah-Langkah
Pembelajaran
Pertemuan ke 1
Kegiatan
|
Sintaks
Model Discovery Learning
|
Diskripsi
Kegiatan
|
Alokasi
Waktu
|
PENDAHULUAN
|
·
Guru mengucapkan salam pada siswa untuk
menanamkan sikap santun
·
Guru meminta
salah satu dari siswa untuk memimpin berdoa sesuai dengan agama dan keyakinan
masing-masing
·
Guru meminta pada siswa untuk mengecek
kebersihan kelas , untuk menanamkan sikap peduli lingkungan
·
Guru melakukan
apersepsi dengan menanyakan tentang pentingnya membuat film animasi.
·
Guru menanyakan
pada siswa, “Apakah kalian menyukai film animasi?”
·
Siswa menyimak
tujuan pembelajaran dan strategi belajar diskusi kelompok yang disampaikan
oleh guru
·
Siswa membentuk
kelompok sesuai arahan dari guru.
|
5 menit
|
|
INTI
|
Pemberian stimulasi
|
Mengamati
· Siswa secara berkelompok mengamati video “film animasi” yang ditampilkan oleh guru.
· Siswa secara berkelompok mengamati
|
5
menit
|
Identifikasi masalah
|
Menanya
·
Masing-masing
kelompok membuat pertanyaan terkait
dengan video yang diberikan meliputi antara lain: bagaimana kronologis yang
ditampilkan dalam video “film animasi”
· Siswa dalam kelompok membahas hal-hal pokok terkait film animasi yang disajikan dalam video.
·
Guru memfasilitasi siswa agar pertanyaan diarahkan dari yang faktual
sampai metakognitif sesuai dengan materi pembelajaran
·
Setiap kelompok
mendiskusikan tentang penyusunan film animasi diminta untuk dituliskan untuk diskusikan dalam
kelompok
|
5
menit
|
|
Pengumpulan
Data
|
Mengumpulkan informasi
· Siswa dalam kelompok mencari literature terkait
dengan kasus / masalah yang diberikan guru tentang penyusunan film animasi
· Siswa melakukan diskusi untuk mengumpulkan data
terkait dengan tugas kelompok untuk memecahkan masalah
· Siswa berkelompok menyusun film animasi sesuai krteria yang ditentukan dalam materi hand
out yang dibagikan.
· Selama kegiatan berlangsung guru melakukan
pmemberikan bimbingan dan arahan terkait penyusunan film animasi.
|
5
menit
|
|
Pembuktian
|
Mengasosiasikan
·
Setiap kelompok
melakukan analisis hasil diskusi kelompok tentang penyusunan film animasi sesuai dengan kasus
·
Setiap kelompok
mengkoreksi hasil diskusi kelompok
Mengkomunikasikan
·
Semua kelompok
mempersiapkan diri untuk mempresentasikan hasil diskusinya.
·
Guru mengingatkan aturan main yang harus
dipatuhi oleh masing-masing kelompok saat presentasi dilakukan, dan
mengingatkan pentingnya disiplin, santun dalam berbicara dan mendengar,
tanggung jawab dan kerjasama saat menjawab dan mengajukan pertanyaan`
·
Setiap kelompok
mempresentasikan hasil diskusi kelompoknya. Kelompok lain dapat bertanya dan
memberi masukan tentang hasil presentasi
·
Guru menyimak
presentasi dari masing-masing kelompok sambil menilai proses dan hasil kerja
siswa.
·
Guru memberikan
tugas membuat mind mapping materi penyusunan film animasi secara
individu.
|
5 menit
|
|
Menarik Kesimpulan
|
Mengkomunikasikan
·
Semua kelompok
mempersiapkan diri untuk mempresentasikan hasil dpembuatan kartu film animasinya.
·
Setiap kelompok
mempresentasikan hasil kartu film animasi.
Kelompok lain dapat bertanya dan memberi masukan tentang hasil presentasi.
·
Setiap kelompok
dapat memberikan masukan dan saran terkait hasil pembuatan kartu film animasi.
|
5 menit
|
|
PENUTUP
|
· Guru bersama-sama
dengan siswa membuat rangkuman atau kesimpulan hasil diskusi.
· Guru
memberikan umpan balik terhadap proses dan hasil pembelajaran.
· Guru
menyampaikan kegiatan tindak lanjut berupa materi pada pertemuan
selanjutnya.
· Guru menutup pelajaran dengan mengucapkan salam.
|
5 menit
|
I.
Penilaian
Pembelajaran
a.
Rancangan Penilaian
NO.
|
ASPEK/RANAH
|
TEKNIK PENILAIAN
|
INSTRUMEN
|
Pertemuan 1
|
|||
1.
|
Pengetahuan
|
1. Penugasan memahami animasi tradisional
|
1.
Soal dan Rubrik
memahami animasi tradisional
|
2.
|
Ketrampilan
|
2. Proyek menyajikan
animasi tradisional pada produk animasi
|
2.
Lembar
penilaian kartu animasi tradisional
|
Mengetahui, Mojokerto,
02 Januari 2018
Kepala SMK Negeri 1 Dlanggu Guru
Mata Pelajaran
MUHARTO, S.Pd, MM BANNE IMA GASONG, ST
Pembina NIP. 19801007 200901 2 008
NIP. 19670510 199802 1
014
LAMPIRAN
INSTRUMEN
PENILAIAN HASIL BELAJAR
PERENCANAAN PENUGASAN MENYUSUN ANIMASI
TRADISIONAL
Paket Keahlian : MULTIMEDIA
Mata Pelajaran : TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI
Kompetensi Dasar : 3.1. Memahami animasi tradisional
Kelas :
XI MM 2,3
Indikator Soal
|
Soal
|
Menyusun animasi
tradisional
|
Buatlah susunan animasi
tradisional dengan 5 jenis, yaitu:
a.
Flipbook
b.
Lentera gambar
c.
Foto hp
d.
Tali
e.
Mangkuk
|
Rubrik Penugasan
Menyusun Animasi tradisional
No
|
Aspek
|
Skor
|
Kriteria Skor
|
1.
|
Format Animasi
tradisional
|
4
|
1.
Menggunakan bahasa baku yang baik dan
benar
2.
Bentuk tulisan mudah dibaca
3.
Nama animasi tradisional ditulis
secara berurutan
4. Berikan tanda pemisah berupa bentuk bintang, garis atau jarak spasi
penulisan, untuk masing masing animasi tradisional
5. Tulisan tidak disingkat.
|
3
|
Terdapat 1 kriteria pada kesesuaian format dari
skor 4 tidak terpenuhi
|
||
2
|
Terdapat 2 kriteria pada kesesuaian format dari
skor 4 tidak terpenuhi
|
||
1
|
Terdapat lebih dari 2 kriteria pada kesesuaian
format dari skor 4 tidak terpenuhi.
|
||
2.
|
Bobot Materi
|
4
|
1.
Tidak terdapat pengulangan adegan pada animasi
yang dipilih
2.
Kreatifitas yang ditentukan
3.
Adegan harus informatif: misalnya tidak sekedar
menyebut judul atau sub-sub judul, tapi ada penjelasan singkat tentang animasi tradisional tersebut.
|
3
|
Terdapat 1 kriteria pada bobot materi dari skor
4 tidak terpenuhi
|
||
2
|
Terdapat 2 kriteria pada bobot materi dari skor
4 tidak terpenuhi
|
||
1
|
Terdapat lebih dari 2 kriteria pada bobot
materi dari skor 4 tidak terpenuhi
|
KISI KISI PENILAIAN KINERJA
Paket Keahlian : MULTIMEDIA
Mata Pelajaran : TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI
Kompetensi
Dasar : 4.1. Menyajikan animasi tradisional pada produk animasi
Kelas :
XI MM 2, 3
Materi
|
Indikator Kinerja
|
Kinerja
|
Animasi Tradisional
Planning
|
Siswa dapat membuat kartu animasi
tradisional
|
Buatlah
kartu animasi tradisional untuk yang telah diketahui!
|
Rubrik
Penilaian Kartu Animasi Tradisional
No
|
Aspek
|
Skor
|
Kriteria Skor
|
1.
|
Desain
|
4
|
1.
Bentuk kartu animasi tradisional berupa buku
2.
Lay out kartu animasi tradisional minimal ukuran A5
3.
Warna kartu animasi tradisional sesuai ciri khas
4. Tata Bahasa dalam kartu animasi tradisional menggunakan bahasa Indonesia dan bahasa Inggris
|
3
|
Terdapat 1 kriteria pada desain dari skor 4
tidak terpenuhi
|
||
2
|
Terdapat 2 kriteria pada desain dari skor 4
tidak terpenuhi
|
||
1
|
Terdapat lebih dari 2 kriteria pada desain dari
skor 4 tidak terpenuhi.
|
||
2.
|
Penulisan Animasi
Tradisional
|
4
|
1.
Menggunakan bahasa baku yang baik dan
benar
2.
Bentuk tulisan mudah dibaca
3. Berikan tanda pemisah berupa bentuk bintang, garis atau jarak spasi
penulisan, untuk masing masing kelompok animasi tradisional.
4. Tulisan tidak disingkat.
|
3
|
Terdapat 1 kriteria pada bobot materi dari skor
4 tidak terpenuhi
|
||
2
|
Terdapat 2 kriteria pada bobot materi dari skor
4 tidak terpenuhi
|
||
1
|
Terdapat lebih dari 2 kriteria pada bobot
materi dari skor 4 tidak terpenuhi
|
Lembar
Penilaian Kartu Animasi Tradisional
No
|
Nama Siswa
|
Desain
|
Penulisan Kartu
|
Skor
|
Nilai Akhir
|
||||||
4
|
3
|
2
|
1
|
4
|
3
|
2
|
1
|
||||
1
|
|||||||||||
2
|
|||||||||||
3
|
|||||||||||
4
|
|||||||||||
dst
|
|||||||||||






ada yg punya rpp untuk A2D 10 pertemuan minta tolong dong bagi yg punya..saya mohon
BalasHapusbagi yg punya boleh wa ke no saya saja ke 0895-6020-1620-8 saya mohon bantuan nya
BalasHapus